Worst-Case-Berechnung verstehen
3 Minuten Lesezeit · Stand 2026-07-20
Bevor du einen Pact aktivierst, zeigt KickPact dir den Worst-Case — also was du maximal zahlen würdest, wenn alles auf Höchstniveau läuft. Das ist kein Pessimismus, sondern Risikomanagement. So liest du die Zahlen.
Drei Worst-Case-Zahlen
Du siehst im Wizard und im Sponsor-Dashboard immer drei Zahlen:
- Pro-Match-Worst-Case — max. Kosten in einem einzelnen Spiel.
- Monats-Worst-Case — max. Kosten in einem typischen Monat (3-5 Spiele).
- Saison-Worst-Case — max. Kosten über die ganze Saison.
Jede Zahl berücksichtigt deine gesetzten Caps — der Worst-Case kann nie das Cap überschreiten.
Wie KickPact rechnet
Pro-Match-Worst-Case
Wir nehmen an, alle Trigger feuern auf Maximum:
- "Pro Tor" mit 5 € → 10 Tore (sehr hoch angesetzt) × 5 € = 50 €
- "Pro Sieg" mit 20 € → 1 × 20 € = 20 €
- "Pro Hattrick" mit 25 € → 1 × 25 € = 25 €
- Summe: 95 € Worst-Case-Match. Es gibt keinen Cap pro Spiel — begrenzt wird ausschließlich über den Monats-Cap.
Monats-Worst-Case
- Wir nehmen 4 Spiele/Monat (Standard-Punktspiel-Frequenz im Amateurfußball)
- Jedes Spiel = Pro-Match-Worst-Case
- Summe vs. Monats-Cap, das niedrigere gewinnt
Beispiel: 4 × 95 € = 380 € → Monats-Cap 100 € → 100 € Worst-Case-Monat
Saison-Worst-Case
- 10 aktive Monate (typische Punktspielsaison)
- 10 × Monats-Worst-Case → vs. Saison-Cap
Beispiel: 10 × 100 € = 1000 € → Saison-Cap 600 € → 600 € Worst-Case-Saison
Annahmen, die der Worst-Case macht
Wir sind bewusst pessimistisch:
- 4 Spiele/Monat (real oft 3, im Sommer manchmal 2)
- Alle Auto-Trigger feuern (z.B. immer Comeback + Zu-Null-Sieg + Sieg)
- Bei Spieler-Pacts: Spieler trifft so oft wie der gesamte Mannschafts-Schnitt
- Manuelle Trigger werden alle gemeldet und vom Sponsor approved
- Der Monats-Cap wird voll ausgereizt
Real liegt der Erwartungswert bei 30-60 % des Worst-Case. Wenn dein Worst-Case z.B. 100 €/Monat ist, zahlst du im Schnitt ca. 35-60 €.
Beispielrechnung Schritt für Schritt
Pact "Tim's Eltern":
- Regel 1: "Tor von Spieler" (Tim), 10 €
- Regel 2: Spezial-Tor Kopfball, 5 € (Manual, gilt mit Approval)
- Regel 3: Rote Karte, 20 € (Manual, gilt mit Approval)
- Monats-Cap: 80 €
Pro-Match-Worst-Case:
- Tim schießt 5 Tore: 5 × 10 € = 50 €
- 2 Kopfball-Tore: 2 × 5 € = 10 €
- 1 Rote Karte: 20 €
- Summe: 80 € pro Spiel (es gibt keinen Cap pro Spiel)
Monats-Worst-Case:
- 4 × 80 € = 320 € → Monats-Cap 80 €
- Resultat: 80 € pro Monat max.
Saison-Worst-Case:
- 10 × 80 € = 800 € (kein Saison-Cap)
- Resultat: 800 € pro Saison max.
KickPact zeigt also: "Worst-Case-Saison: 800 €. Erwarteter Bereich: 240-480 €."
Erwarteter Bereich (vs. Worst-Case)
Der Worst-Case ist die obere Spitze. KickPact zeigt zusätzlich einen realistischen Bereich — das ist eine Spanne aus historischen Daten ähnlicher Pacts. Format: "Spanne: 240-480 €". Liegt zwischen 30 % und 60 % des Worst-Case.
Diese Spanne basiert auf:
- Durchschnittliche Toranzahl der Liga
- Sieg-/Niederlage-Quote
- Anteil Manual-Approvals, die typisch durchgehen
- Realer Spielerbeitrag (für Spieler-Pacts aus Vorjahres-Daten)
Bei brandneuen Vereinen ohne Historie nutzen wir Default-Werte aus vergleichbaren Ligen.
Was nicht im Worst-Case steckt
- Saison-Ziel-Beträge (Aufstieg, Klassenerhalt, etc.) werden getrennt angezeigt, weil sie einmalig sind, nicht monatlich.
- Custom-Trigger mit "1 € pro Trainer-Frisur-Lob" werden mit angenommener Häufigkeit reingerechnet (1×/Saison wenn nicht anders gesetzt).
- Ausreißer wie 10 Tore in einem Spiel — der Worst-Case nimmt 10 Tore an, real kommt das alle paar Jahre vor. Cap deckt das ab.
Wann das Worst-Case zu hoch ist
Wenn KickPact dir 250 €/Monat Worst-Case zeigt und du nur 80 €/Monat Budget hast: Caps setzen. Geh zurück in den Wizard, setze Monats-Cap auf 80 €. Worst-Case wird automatisch neu berechnet.
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